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HomeBeiträgeGamification als digitale Lernunterstützung – was ist das eigentlich? Von Studierenden erklärt

Gamification als digitale Lernunterstützung – was ist das eigentlich? Von Studierenden erklärt

30. Januar 2018

Gamification ist ein polarisierendes “Buzz-Word” und führt zum Teil auch zu Missverständnissen (vgl. dazu einen früheren Beitrag in diesem Blog und auch unseren Arbeitsbericht zum Thema).
Eine kleine Gruppe von meinen Studierenden hat hierzu ein Lernvideo (s. unten) erstellt, in dem erklärt wird, worum es bei Gamification als Lernunterstützung eigentlich geht. Ich wurde dabei nicht nur überrascht, wie schnell sich Veronika und Stefan in das von ihnen verwendete Autorenwerkzeug (Go Animate) eingearbeitet haben. Auch die gemeinsamen Diskussionen über unser Storyboard (“Wie erlebt ihr eigentlich das Studium?”) und das daraus resultierende, gemeinsame Produkt (das für uns nicht nur einfach ein “Produkt” ist, sondern mit Erfahrungswissen “emotional imprägniert” ist) – das alles hat mir persönlich ganz viel Freude bereitet…  => I love my job!
Hier eine Übersicht zu den Themen des Videos:
[pdf-embedder url=”https://www.digicomptoteach.ch/wp-content/uploads/2019/05/was-ist-gamification-1.pdf” title=”was ist gamification-1″]
Und hier das Video selbst:

sabine-seufert

Geschrieben von
Sabine Seufert

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